《炫斗三国志》是一款动作游戏,最近这类游戏出了一个挺有意思的设计。告别了传统的虚拟摇杆,采用了独创的左右点击打击模式。玩家只需要关注战局和脚下那个距离雷达,敌人一旦进入攻击范围,点击屏幕就能完成攻击。操作简化了但打击感一点都不缺,反而节奏更带劲了。策略方面也不走老套路,今天就让小编来详细介绍。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。
不知道从什么时候起,“三国”这个题材就成了一块香馍馍,被游戏开发商不断开发、利用,因此产生了“三国”这一数量庞大的专属种类。可是再好的题材总是被定格在动作、卡牌、角色扮演、策略经营等常规模式里,难免让人丧失兴趣。难道说除了动作、卡牌、角色扮演、策略经营,三国手游就没有别的玩法啦?

世界那么大,光靠这几种类型玩法,怎么撑得起三国手游的广阔天空?《炫斗三国志》——一款与众不同的手机网游便在这个节点闪亮登场。
动作游戏没有摇杆怎么打的爽?《炫斗三国志》就是这么爽
在动作类型手机游戏中,标准配置模式几乎是清一色的“左侧移动+右侧攻击”。可是这样的模式,对于少数在多点触屏表现上,略显勉强的手机而言,就显得有些吃力。

作为一款追求情怀的手机网游,《炫斗三国志》以其独创的“左右点击”打击模式,与“虚拟摇杆”说再见。在这套模式下,玩家只需关注场上战局和脚下距离雷达,当敌方进入攻击范围后,通过点击屏幕即可输出攻击。这样的简化操作,丝毫不损操作快感,反而增加了游戏节奏感。远非传统模式所可以媲美。
策略游戏如何告别单调?《炫斗三国志》任性搭配不听话
在以动作类型作为主打的同时,《炫斗三国志》还是一款不折不扣的策略游戏。不过要让《炫斗三国志》延续策略游戏常见的“抽卡”、“建城”、“列阵”等方式?不是不可以,只是略显单调。

《灵魂》韩国自研RPG动作新游 Google Play上线指南
韩国NHN公司旗下自研的RPG手游新作《灵魂》(The Soul)今日(12月11日)正式登陆了韩国区Google Play,该作品是以三国志为背景的3D实时动作游戏,而游戏的iOS版也将在稍后来袭。
游戏的剧情描述了黄巾头目张角把三国时代战死的英雄尸体聚集起来并唤醒成为没有灵魂的半尸状态,企图让世界陷入混乱。而玩家们的任务自然就是和这些敌人战斗,并击倒他们获得各种“魂卡”,装备这些卡片之后将能够使用对应的“魂”技能。游戏总共设立了60个关卡供玩家进行PVE战斗,此外还能与好友共同闯关,以及参与由8名玩家乱斗的PVP竞技场。



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