三国志战略版资源产量计算攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,资源问题永远排在第一位,领地资源产量的计算方法很多人其实没搞清楚。势力值怎么换算成资源、每天实际能到手多少、正规军相比侠客军多了哪些加成,这些细节今天全部讲清楚。小编算了算,两万势力值的玩家如果全是五级地,理论收益和实际收益的差距大概在四百二十一万左右。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧。

三国志资源

从上表看出,如果2万势力值的玩家全是5级地的话,资源产量最高,因为玩家每个地都可能有,所以取均值,一势力就是6.75的资源,那么两万势力是不是全部都是领地呢?因为还有建筑跟分城的原因,这里大概的忽略,也就是正规军一天要获取的领地的资源:

一天领地资源:6.75*20000*24=324万

国家加成:

国家加成这个每个同盟不一样,有一些多有一些少,一般来说会额外加成20%-40%,我这里取中间值,大概30%;也就是一个2万势力的正规军比侠客军获取的资源要多421万;

备注:

1:这421万资源,不含委任加成,个人建设,城建建设;

2:因为正规军其实还比侠客军多一个分城资源加成,但是不做额外的计算了,会导致数值高于421万;

3:这2万势力,不代表所有领土都是领地,所以会比421万低一些;

因为2,3每个人不一样,我就中和,不计算城建了。

《三顾茅庐》最新版本bug修复攻略

1、吕布:修复吕布五星天赋天下无双怒攻后追加的普攻不享受无双技能加成的问题。

2、关羽:修复关羽五星天赋谁与争锋标识目标死亡后,不会回复怒气的问题。

3、典韦:修复典韦普攻和追加普攻不享受五星天赋古之恶来加成的问题。

4、曹操:修复曹操无双之力5阶能够叠加3次的问题。

5、修复部分被动技能在被眩晕时,仍会触发的问题。

6、修复司马懿受到眩晕后,仍会释放老谋深算的问题。

7、修复赵云受到眩晕后,仍会释放七进七出的问题。

9、黄天秘径修复第1600层通关但无法领奖的问题。

10、天下试炼修复天下试炼任一队伍更换神兵配置,两个编队会同步修改的问题。

11、实力对比修复实力对比武将评分未计算无双属性的问题。

12、其他:各种文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮忙我们发现了很多问题。

13、游记:部分图鉴的图片错误修改。

14、三顾茅庐:招募规则描述错误修改。

15、天下:岔路事件文字错误修改。

16、限时礼包:礼包文字描述错误修改。

17、武将:郭嘉张辽羁绊名称修改。

18、探险:探险茶馆剧情错误修改。

19、家园:沐浴、告白、传记文案错误修改。

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