三国志战略版重徒兵讨伐玩法

《三国志战略版》是一款策略游戏,重徒兵讨伐作为游戏里的经典挑战项目,一直是玩家们热议的话题。小编这次特意花时间研究了下重徒兵的特点和打法,发现只要避开了几个常见的误区,通关效率能提升不少。接下来就把重徒兵讨伐的核心要点整理出来,方便大家对照参考。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!

在三国志战略版手游中,重徒兵可以说是防御能力比较强悍的军队,那么呢,下面就来看看详细的打法攻略。

三国志重徒

重徒兵,等级9级,是装备重兵的善战之士,守军兵力36000*2,讨伐可获得大量资源和锻造材料奖励。

徒兵起源于春秋时期,步兵的一种说法,分隶于战车的称步卒,脱离战车单独编制的称徒兵。

最早出现在春秋初期华夏诸国对西方和北方戎狄族的战争中。戎、狄多居地形复杂的山地,擅长步战,华夏族为适应这种情况,也开始采用徒兵。

重徒兵配备重装甲胄,防御能力更强。

乱轰三国志钻石使用与资源分配攻略

《乱轰三国志》手游新手攻略

1.新人在进去新区的时候首抽很重要,一定要选好自己第一个认为强力的武将。

2.首抽之后(抽到合适的武将),最多在十连一次,甚至一次都不要抽,从商店买合适的武将,根据以往的经验,十连害死人包括一些大v。

3.那么不十连剩下的钻石用来干什么,资源,这个游戏最重要的东西就是资源,游戏中最主要的资源包括精炼石、金币以、技能卡以及将魂(经验丹之类个人认为不是很重要),把剩余的钻石花在最合适的地方那就是买资源。

4.对于平民以及小v,我给大家推荐一下几个可用的阵容(仅供参考)

阵容一:前排文丑与太史慈,中间袁绍(主要好的到而且辅助很好)或者小乔,后排华佗与沮授。此阵容好处:有推进文丑而且文丑好的到,太史慈远成输出钦点可得很强势,袁绍与小乔有两个共同点加攻速以及魔攻,沮授两个控制技能,大招全屏,华佗全职奶爸奶量十足。

阵容二:前排文丑与曹操,中间张角或者贾诩,后排袁绍或者小乔(二选一)再加一个华佗。此阵容好处:文丑同上,小兵加强后曹操就一直很强势,曹操技能加防御以及攻击,曹操防御技能配合文丑大招,文丑还有几个人打的动,另外曹操的小兵牛到没处说理去,袁绍、小乔以及华佗同上,法师张角以及贾诩,他们的好处在于可以秒掉对方切后排的武将或者点杀对面的武将,小乔以及袁绍都有加魔攻的技能,这也是为什么我把他们放一队的原因。

对于培养武将,一定不要所有人都培养,第一培养团队的T资源首先给T,其次物理输出或者法术输出,辅助前期只要加主要的辅助技能,其他技能可以暂时不点。

以上推荐的两个阵容,第一个目前自己玩过,很不错,而且很好的到以及升星,第二个朋友玩过,就曹操获取难度大

幻想三国志5人物特点攻略 三大输出养成

幻想三国志5中每个角色都有着自己的特点,利用角色的特色玩法,可以更加轻松地通关游戏。下面带大家分析一下幻想三国志5各人物特点及用法。

严朔,主武的攻击非常高,追击加反击,平均DPS很高,基本后期晶魄加装备刀刀9999,;副武的输出低些,升级技能后有嘲讽,但是打BOSS没啥用,奶妈一个就够了,所以三技能浪费,推荐主武自动战斗,站位前排或者中排;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数。三大主要输出之一。

萌宠小龙,主武主动技能升级可以嘲讽,本身很肉,血量最高,大招全体加硬功和金刚身;副武攻击型,输出高,推荐副武,输出高,站位后排自动战斗;装备和晶魄以被攻击触发为主,被攻击触发轻功,触发回血,触发伤害反弹,然后也加攻击触发连击数,其他随意。

夜御姐,主武单杀能力强,大招较鸡肋,适合前期玩,副武前期弱,有轻功真气累积快持续输出高,出三技能后,输出爆炸,箭箭9999,大招全队加轻功神技,推荐前期主武,后期副武,站位中排自动战斗,装备和晶魄带加成暴击率,配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数,本身自带轻功,装备和晶魄加轻功的可以不给她。三大主要输出之一。

铁妹妹,主武副武,基本功能差不多,副武有硬功的BUFF,前期用的好,没主动复活技,冷板凳角色,一周目还会剧情离队,推荐副武,站位后排自动或手动战斗;装备和晶魄随便搭。

兰公子,主武单杀续航输出能力强,副武片伤,一周目没啥用,很晚入队很早离队,推荐冷板凳。

玥儿,主武单杀分身连击,分身自动战斗不好用,大招保持连击数,鸡肋,搭配好的话不需要她保持,兵多点的战斗一波攻击连击就到了,副武全面单杀和群伤,推荐副武,站位后排自动战斗,站在殊臣的后面,触发分身被动,刷连击数很快;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他晶魄多加攻击触发连击数,还有的随意,没那么多晶魄配给她。

殊臣,主武群攻型法师,副武单杀和大招全屏群伤,还有稳定的敌BUFF,恐惧和不幸都很实用,恐惧可以套BOSS,不幸可以让自动的队员集火一个人,推荐副武,站位中排,自动或者手动战斗,有玥儿站在玥儿的上面可以触发玥儿的分身被动;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配法术主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配法术附加敌BUFF,和增加减益持续时间的,加攻击触发连击数。三大主要输出之一

妍儿女神,为什么要把她放在最后呢,因为她就是个BUG,只要玩好她,一切BOSS都是浮云,主武单体加血复活,群体加血,群体加血复活,副武无敌镜像,镜像点满,其他点主武,推荐副武切换主武,站位后排,手动控制,装备和晶魄加技能伤害百分比,使用技能回真气,增益状态加成,开场触发轻功。BUG人物

总体战斗思想概念:可以全程不嗑药通关;小兵少的时候,战斗开始,殊臣用2技能套BOSS恐惧,妍儿套副武镜像无敌,第二回合殊臣续气三技能套BOSS不幸,BOSS会被集火成渣,妍儿切主武续气,差不多清完小兵了,夜御姐续气开大招全体轻功后托管,殊臣托管,控一个妍儿就行,谁被秒拉谁,没秒群加血,开妍儿阵法,我方BUFF保持。小兵多的时候,战斗开始,殊臣续气开大招,妍儿套副武镜像无敌,按我上面的装配基本上后期连击数差不多可以第一轮攻击就有七八十了,兵多直接破百,夜御姐续气开大招全体轻功后托管,殊臣托管,妍儿切主武续气,开妍儿阵法,我方BUFF保持,一周目后期BOSS开伤害阵法没用了,三大主力基本都是9999,再加也没用,开防御的也没用,即使其他队员被一个攻击全秒死,只要妍儿有镜像,一个大招全部复活,所以还是BUFF保持阵法来的实用,所以只要玩好妍儿,其他队友再怎么垃圾都可以带着超神。

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