《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,貂蝉的控制能力需要战魂来强化。今天分享貂蝉战魂选择的完整思路,从战意勃发的回怒机制到破釜沉舟的免伤效果逐一分析。小编提醒大家,破釜沉舟必须四星以上才有价值,不然不如换成怒焰灭袭更实用。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。

三国志幻想大陆貂蝉战魂怎么选
1、战意勃发
提升貂蝉的怒气回复速度,新添怒气技能的使用频率,毕竟魅惑是貂蝉的主要特色。
2、怒焰灭袭
释放怒气技能后,降低敌方怒气最高单位的怒气,能够打乱对方的怒气技能释放。
3、破釜沉舟
生命值低于一定百分比时,提升貂蝉的最终免伤和最终伤害,最高可提高25%,还是相当可观的。不过低星的破釜沉舟没啥用,建议最少4星套起。
街机群英传无极公测 武神战场玩法教程

运筹帷幄 武神之策
世界这么大,武神上哪找?《街机群英传》无极公测隆重推出策略性格斗玩法——武神战场,玩家可根据自身实力和需求指定貂蝉、吕布、孙策等BOSS进行挑战,获胜之后将获得大量金币、经验,更有机会赢得所战胜的BOSS的卡片。另外玩家可以选择魔王吕布、神将赵云、普通吕布、美艳孙尚香四大武神,不过四大武神特点各不相同,所以在挑选武神和boss的时候需要费一些脑力哦!武神战场具备兑换功能,多余BOSS碎片可兑换星魂。

帮派大战 世界BOSS
世界BOSS是一种以帮派为参与单位的副本玩法,该玩法会诞生大量的炮灰和一小部分幸运的英雄。世界BOSS每晚8点准时开启,持续15分钟,玩家以帮派为单位一个个轮番挑战世界BOSS,虽然绝大多数玩家只有被世界BOSS秒杀的份,但是在不断的战斗中累积了对BOSS的伤害,因此最终会有一个幸运儿打倒世界BOSS。
击杀结束后,系统会根据每位玩家的输出进行评定,并给予相应奖励,前30位伤害输出最高的玩家将获得系统统一发放的奖励。另外世界BOSS的左侧有个吃馒头的小游戏,熟悉街机三国志的玩家可千万不要错过哦!

兄弟相约 PK魔王
多人PVE模式是此次无极测试的一大亮点,玩家可以像童年时在街机房中那样与小伙伴并肩作战。兄弟上阵其利断金,玩家可指定与自己的好友组队,与魔王及其麾下的恐怖军队轮番作战,再现三国时期“三英战吕布”的盛况。战胜魔王后,所有勇士都能获得魔王所掉落的宝石、元神,还能参加抽奖。当然魔王可不是那么好对付的,叫上你最强的兄弟一起来战吧!

4月29日《街机群英传》即将震撼开启无极公测,无极连招格斗大战一触即发,叫上你的小伙伴一起来玩吧!
三国志战略版奋突值得培养吗

一、战法介绍
1.战法效果
普通攻击之后,使自己造成兵刀伤害提升6% rarr; 12%,最多叠加3次,并且有35%概率使目标缴械(无法进行普通攻击),持续1回合。
2.获得途径
关平传承战法
3.推荐指数
★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读
1.对比长驱直入
首先是第一段效果,累计普攻3次获取36%兵刃增伤,这个效果看上去很厉害,那么实际效果呢?看到这个战法,我就想起了和它极为相似的战法:徐晃的长驱直入。
当然,我并不是想拿S战法和A战法对比,没可比性;我只是想根据这样一款对比来说奋突的优劣。
长驱直入的最大加成伤害是75%,奋突是36%,虽然这两者不能比较,但是这从另一方面反映出36%的兵刃伤害加成并没有想象的那么高。假设36%就很高的话徐晃早就应该有伤害超模的问题了。通常等你叠加起来都已经兵力掉的差不多了,现在都是速战速决的秒人版本,这才是为什么即使这个兵刃增伤看起来很香但是还是罕见的原因。
当然奋突比起长驱直入有一款好处就是它能够更快叠加完;但是这个好处并不能提现,因为长驱直入能够由任何兵刃伤害叠加,奋突只能由普攻叠加。长驱直入带上轻勇飞燕或者矢志不移(不考虑好用性)脸好前两回合即可叠加完,而奋突要老老实实平A三回合。
而且这里包含一款细节:长驱直入在第二回合放轻勇飞燕叠加完以后,后续的暴敛四方和普攻都能够受到75%的加成;而奋突在第三回合叠加后没突击就直接回合结束了,所以奋突的实际叠满时间是第四回合。
2.搭配强攻?
但是我说的这些肯定有人猜到了,要包括强攻带来的连击的情况。
我给几个理由告诉你为什么奋突这样一款伪突击战法碰不到强攻:
许多突击武将都是追求高伤害的,与其带一款奋突不如带多一款突击战法+强攻。理由很简单,目前除了夏侯渊以外的突击武将自带战法都有演员的可能性,你带强攻+奋突等于把伤害赌在一款突击战法上。
当然,另外一款突击战法也是可能会演的。但是你带多一款突击战法就等于多判定一次,根据运算,两个突击战法都与此同时不发动的概率大大降低而非直接加减法那么简单,基本上不是非酋都能判定到一次突击。
而且,这个突击战法的伤害必须够高,要不然奋突的加成还不如多带一款手起刀落,而目前自带突击战法的武将,伤害普遍都不是很高,那奋突的加成就不如一款突击战法。
无论如何,这个战法的节奏和徐晃的长驱直入一样都是要憋到中期或者后期的。而突击武将基本上都是速战速决的类型。结合以上,在突击武将里只有一款夏侯渊比较适合,那么最合适的那些武将就不是突击武将了。
而在你主战法不是突击战法或者马超这样的群攻战法来让它配合强攻,强攻的作用就马上少一半。而你特地用强攻辅助奋突是绝对不现实的,这等于特地用一款辅助战法辅助另外一款辅助战法。
所以大多数情况,你的奋突都必须老老实实每回合a一次。
3.缴械
缴械的功能,只能说锦上添花吧。实战用起来你会发现没什么用,除了孟获在理论上和这个战法很配但是还是没什么用。
三、总结
总得来说,这个战法并没有看起来的那么强,但是也没那么弱,目前的版本来说一般般。不过对于孟获乐进等慢热而且赌一款战法的武将十分适合。