三国志幻想大陆荀攸阵容搭配

《三国志》是一款策略游戏,荀攸的怒气技能采用人形射日弓模式,这是他最核心的优势。12发子弹稳定输出,不管是打群伤还是收割残血都很实用。配合曹操能触发提高50%最终伤害的效果,对敌人造成降维打击。被动技能的回血回怒机制让荀攸有不错的生存能力,火被动还能降低敌方增减伤提升整体暴击率。感到兴趣的网友与小编了解了解哦。

三国志幻想大陆荀攸搭配推荐

一、荀攸优点和特色

1.怒攻

荀攸怒气技能属于新的武将输出模式,人形射日弓。稳定12发子弹,人多人少都不会亏伤害,打群伤和打收割都是一绝,用过射日弓的都知道这种攻击模式的好处。能够叠debuff,配合曹操能给对面完成十分有效的降维打击,触发提高50%最终伤害的效果也是十分的强。

2.被动

荀攸的被动几乎都不围绕提高怒气技能,也不提高输出效果。但是丝毫不影响他怒气技能的硬霸模式,既有优秀的输出方式,也能获得超高的最终伤害加成,足矣。

3.buff

1火被动能够降低对方增减伤,暴击抗暴率。降低最终抗暴,也就是变相提升自己阵容整体暴击率,提升整体输出,刚好攻辅阵容缺的就是暴击率。

二、荀攸的短板

脆脆脆

攻击将,没减伤。像黄忠!同为攻击将,改版前的陆逊2星被动还是8%伤害8%减伤。关羽不要说了,技能带40%减伤。吕布还有个血包,陆逊周瑜贾诩都有一点减伤,他什么都没有。

也别和马超比,马超至少是个突突能先手打了伤害再死。他一款攻击将就很难搞,碰到切后队,就算八卦阵支撑了一点减伤,也难站住。八卦阵40%最终减伤的攻击将,参考目前关羽,现在的关羽肉度就是满八卦后荀攸的肉度。

三、值得培养吗

荀攸那么脆,为什么我还看好他?有以下两点:

1.怒气技能优秀的机制。

2.被动技能优秀的续航和反打能力。

荀攸自己能回血回怒,对手每次怒攻时触发判定,要么回血回怒,要么减20%伤害。和诸葛的回怒判定类似。只要不被一刀秒,就有生存的余地。只要抗住了第1回合的开局突击怒攻,荀攸就能自己活下来。

当对手的挂件怒攻时和攻击目标非荀攸的角色怒攻时,都是荀攸触发自我回血的好助力。而且1回合过后,曹操和二狗的debuff挂上去,对面会开始疲软。因此也就十分怕纯切后和关羽张春华之类的多核收割角色,对准荀攸疯狂输出直接带走。

但是我们也不能光考虑对手阵容,靠侥幸心理上分,所以最好的办法还是靠自己:

1.提升荀攸的肉度能够考虑带连携,真的太脆了,带破釜都不合适,怕的就是直接被秒,破釜属于反打战魂,荀攸不缺输出反打。和之前大佬的陆逊吕布带连携一款道理,站得住的荀攸不缺输出,一旦站住开始叠debuff以后对面攻势和防御力直线下降,形成反打收割局面。

2.多核阵容队伍里还有一款能站住的半肉战士,做出荀攸暴毙也能继续反打的阵容(吕布赵云张辽曹操都合适)。

暴毙意味着什么,意味着对手是快攻。我目前玩曹操就深有体会,碰到纯切后队,我后排司马都会因为斧头加弓的轰炸第1回合暴毙,但是后排吃足各类伤害死亡后,前排裸3人都能反打对面6人,因为我核心曹操还在,脆皮根本扛不住曹操的反打。

四、荀攸搭配思路推荐

1、曹操、貂蝉、袁绍、荀彧、荀攸、吕布

首推还是用吕布貂蝉的辅攻队,伤害控制减益都很高品质,是使用荀攸的上上之选。

曹操、袁绍、荀彧的快速回怒,貂蝉的控制,曹操和荀攸的减益和伤害,最后以吕布收尾,让伤害打满。在荀攸培养起来以后,能够用荀攸收尾收割,代替张春华,弥补吕布收残能力。

2、曹操、荀彧、张辽、郭嘉、荀攸、贾诩

除了使用吕布队,魏国国家队也很不错,魏国总算也有自己的国家队了。张辽是核心,荀攸是副核,曹操、郭嘉、荀攸、贾诩各类debuff下,荀攸即使是副核伤害也会爆表。由于有郭嘉的控制,曹操荀攸的debuff,贾诩的真伤,在推图时也十分实用。

3、曹操、吕蒙、荀彧、陆逊、贾诩、荀攸

火毒队也能够加入荀攸来转型,以前的孙策和周瑜换掉,换成荀攸和荀彧,加入曹操来完成debuff和dot体系,陆逊和贾诩的真伤加上荀攸的收残,这套阵容比传统火毒要更为完善,除了火毒推图的优势也兼具了PvP能力。

荀攸的阵容还有多种,与孟获、祝融也有不错的搭配,还需要各位再思考搭配。

三国志城池建设基础教学

想要尽快成为这个世界的王者,就得不断的快速的升级,从而得到海量的经验、银两以及道具,帮忙大家巩固好自己的城池,不受外敌侵略,否则只能是纸上谈兵!

一、建立初步城池

注册号账号进入游戏后,选择好您需要的角色性别以及阵营,您的主公梦也就此开始了。所谓城池就是主君您的革命通过地,也可称作“老巢”。

前期的新手任务相对简单,主君可自行操作根据,紧接着就要开始稳固城池,这就需要在城内建造一定的建筑,像外围的野地建筑铁矿场、石料场、伐木场、农田以及内部的兵营、仓库、校场、民居、翰林院。游戏中,城池的核心建筑是太守府,它是一切建筑升级的前提。

建造完毕后,作为新手的您可立即使用免费加速,在5分钟内就可以将野地建筑免费升级到5级,而超过5级之后,升级一次都需要5分钟以上的时间,能够先缓缓。

二、快速培养二级兵

进入游戏初始的建筑列队为两个,这个时候你要合理的使用建筑列队大幅度地提高前期的发展实力,优先建造顺序为:

10级太守府

10级石料场

10级弓兵营(酒馆会获取弓兵武将蔺相如)

10级步兵营(前置条件是石料场)

适当时候运用加速令从而减少等待时间,以最快的速度完成二级兵的招募,如此,主君才能稳固城池,内可抵御强敌外可掠杀他人。

三、目标任务限时完成

二级兵招募完成后,就得开始疯狂做任务了。

七日狂欢中的每天任务(有橙将礼包和时间限定,错过时间是会比其他玩家少一款橙将)

主线任务(主要的升级方式和海量奖励的获取)

每天活跃任务(获取经验、资源包以及其它资源)

阵营任务(获取资源和觉醒材料)

目标任务(此项任务长期存在,不作为优先考虑,除非有重要的道具)

另外要注意的:每天任务、阵营任务和七日狂欢任务是有时效性,必须在时间内完成,否则过时不候。

期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。

《三国志》兵种分类新手教程

英雄三国志兵种介绍

一、兵种分类

游戏中兵种共分为:步兵、弓兵、骑兵、器械4个种类,每个种类的兵种都有各自的特点:步兵生命值和攻击力都很高与此同时抗暴击能力强,能够作为主力输出。弓兵生命值和攻击力中等但命中率高,能够稳定输出。骑兵生命值和攻击力都较高与此同时有着很高的闪避率,机动性较强。器械生命值高攻击力中等,但是有着较高暴击,能够作为爆发性输出。

二、兵种克制关系

步兵克制弓兵,弓兵克制器械,骑兵克制步兵,器械克制骑兵。

三、兵种招募

4种士兵都能够在兵营中招募,兵种等级越高,所需要的兵营等级也越高,兵种的招募时间和城池属性、校场等级、科技等级挂钩,部分高级兵种需要占领特定的城镇与此同时兵营达到一定等级才能招募。每个国都和王城都有特色兵种,国都和王城的有着者能够训练该兵种。

四、兵种升级

兵营达到10级之后即可在主城中建造训练场,在训练场中能够将低级士兵训练成高级士兵。

五、 兵种属性加成

武将进阶后会激活被动技能,不一样武将的被动技能,会对自己率领的士兵带来大幅的属性加成,因此选择合适的武将带领士兵,将会极大的提升部队的战斗力。

六、 兵种科技

在翰林院界面能够对兵种的属性进行升级。能够提升兵种的攻击、生命、暴击、命中、韧性、闪避等属性。

期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。

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