《少年三国志》是一款策略游戏,很多玩家都在问元宝到底该怎么分配。小编这次把元宝使用攻略掰开揉碎来讲,从红宠红马到日常体力开销,从V8到V4各等级该买多少丹都列出来了,保证看完不会再花冤枉钱。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

玩蜀国的时候是从来不搞红马的只慢慢凑的卢不急,唯一比较急需红马的应该是前期的群雄吕布和吴国周瑜都需要赤兔(很有用),红马太贵太贵了,而且要养起来,耗费的资源和时间都很长,现在再去搞等你养起来大家都用金的了,你基本上白花了。当然搞了也不会亏到出血那样,比如红宠,饕餮图鉴前面的人花了五万后面的人白送几十个碎片了,前面的人亏吗?亏,但是搞了很久的不算血亏,因为首先你收益了图鉴很久叛军之类的有益,其次金宠吞噬量太大红宠碎片急缺,但是随着军团迷窟和陆续送红宠碎片活动的出现,红宠迟早是要贬值到最后(极有可能丢商店,甚至水火神春节还会送都不是没有可能),非竞争性的东西(时装),几乎都在不停贬值。
所以,现在的玩家手头有元宝的,就不要再纠结什么红马了,除了吕布(周瑜看自己选择了,赤兔很给力是事实)魏蜀真的根本不急这东西,前期的实力体现方式主要还是日常培养和将灵红宠图鉴之类的简单易得的硬件。所以有元宝的玩家尽量不要乱花在红的上面,看准金,东西不可能升值的,元宝早晚可以花但是你花早了也没了以后真贬值哭出血了。很多玩家一般号变成老区废号之后会选择弃坑和去新区,弃坑对游戏运营商来说其实是一种不利的结果,去新区则比较难说一般有利。
那么日常元宝花销应该怎样呢?
首先,建议,先说100级以前,体力买多,精力多买。高v桃园高级巡逻。体力精力买大概多少数量呢?
v8以上,商城体力最高可20+(怕花多的17+也行,)精力14-17,v5-v6的,体力14-17,精力10-14。v4及以下体力最好买满精力10+,你没看错,就是这样。先不要说浪费元宝,我给你们算。
有些玩家看我建议体力丹多买就质疑是否多花了。实际上,我可以很明确告诉你:绝对不亏!我们先算数哈。商城10个丹210,11-15每颗40,15-20每颗50,折扣店250十颗。也就是在前期折扣店必买的情况下,一般一颗以25元宝算,多买了。后面每颗多花15-25,抛开一切我们初步计算,也就是每天可能多花了一两百元宝,但是情况真的是这样吗?首先,105级解锁攻城掠地,占领军库7小时可得数十元宝,一天60-140甚至200+收货加上攻城军械收益。哪怕你比别人早一天或者一星期105都多了很多收益了。还有虎牢北伐夺粮叛军等等。很多玩法是等级解锁的。提前晋级意味着提前解锁玩法得到资源,而北伐虎牢一周荣誉还有500元宝,叛军夺粮好些的军团可以拿排名奖励甚至排行礼包。初期等级的作用是不能用元宝来,而且升级很快,不会耗费多少的。多花几千多拿的资源绝对不止几千,而且体力丹还有日常叛军可以打元宝和功勋排名并且击杀叛军提升叛军等级有利于以后打秒杀伤害和功勋排名,加上精力丹再碰上节庆,效果好得无法想象!前期这是真正的不好计算收益,所以,我甚至好几次节庆v6号买了23体力,开区七天体力是满的,等下再提开区,这个放在窍门说。所以,信我吧,100级以前甚至105级以前顾好等级不会错的。
至于100级以后110以前体力日常可以缩减到10精力可以6-10。100-105级之间体力也可以考虑偶尔10-14之间,看自己了。后面一天名将体力花好几百,还有精英怪之类的,体力耗费还是不小的,而且后期叛军令牌容易溢出,体力也可以多打一点元宝回元宝,顺带拿日常排名和奖励之类的,真心不会亏。至于精力丹,除了日常巡逻和活动任务尽量存着节庆用效果最佳,偶尔急等级,比如64级马上65了可以用。这游戏打架拼的是硬件,但是日常培养资源的获取也是极度重要的,缺一不可,尤其是等级差距很容易带来滚雪球效应。而培养,拼的则是资源的获取和分配。资源分配好,比如元宝花对地方,精力丹用在节庆之类的,收益会比别人更明显,举个例子,你精力丹每天用完,而我节庆用,不但搞了任务,还爆了任务品,拿去换资源,可能你不够换而我够了,还能额外换前期比较缺的资源比如神魂兽魂银两这些。这就是分配问题了,精力丹,尽量节庆或者感恩回馈之类的活动用,看价值,不要每天毫无额外收益就用掉
《三顾茅庐》最新版本bug修复攻略

1、吕布:修复吕布五星天赋天下无双怒攻后追加的普攻不享受无双技能加成的问题。
2、关羽:修复关羽五星天赋谁与争锋标识目标死亡后,不会回复怒气的问题。
3、典韦:修复典韦普攻和追加普攻不享受五星天赋古之恶来加成的问题。
4、曹操:修复曹操无双之力5阶能够叠加3次的问题。
5、修复部分被动技能在被眩晕时,仍会触发的问题。
6、修复司马懿受到眩晕后,仍会释放老谋深算的问题。
7、修复赵云受到眩晕后,仍会释放七进七出的问题。
9、黄天秘径修复第1600层通关但无法领奖的问题。
10、天下试炼修复天下试炼任一队伍更换神兵配置,两个编队会同步修改的问题。
11、实力对比修复实力对比武将评分未计算无双属性的问题。
12、其他:各种文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮忙我们发现了很多问题。
13、游记:部分图鉴的图片错误修改。
14、三顾茅庐:招募规则描述错误修改。
15、天下:岔路事件文字错误修改。
16、限时礼包:礼包文字描述错误修改。
17、武将:郭嘉张辽羁绊名称修改。
18、探险:探险茶馆剧情错误修改。
19、家园:沐浴、告白、传记文案错误修改。
三国志幻想大陆7月23日更新内容指南

更新时间:7月23日凌晨4:55-6:30
维护补偿:元宝*600
更新内容
一、组队讨伐
湮世 middot;天尊助战规则调整,每天可助战次数由11次调整为21次(1次有奖励,20次无奖励)。
二、乱世名将:新增随机事件
1、橙色BOSS随机1名、紫色BOSS随机2名触发事件。
2、随机事件一:boss掉落的奖励在拍卖成功后分红会有额外加成。
3、随机事件二:攻打boss时,玩家伤害提高。
三、混沌之地
1、混沌之地战斗失败后保存之前的阵容。
2、编队时,在满足混沌条件的与此同时,将武将由战力从高到低排序,便捷小将军组建阵容。
3、混沌之地新添主城小图标 红点提示。
四、武将战力排行榜
阵容界面新增全服武将战力排行榜功能,便捷小将军快速浏览以各个武将为核心所搭配的阵容。
五、将魂录
新增心愿功能,为了便捷小将军更好的养成将魂录,能够把想要优先点亮的条目添加心愿(包裹、将魂商店、拍卖行、天下试炼都会显示特殊图标帮忙小将军定位到该将魂)。
六、聊天
聊天语音内容新添举报功能。
七、分享:分享图片观赏性改进
1、告白插画截图和温泉插画屏蔽玩家元宝、精力及个人信息。
2、主线插画屏蔽个人信息。
八、拍卖行:新增部分道具产出途径
1、新添货物:绸缎(赛龙舟、世界魔将、乱世名将、攻城战中均会产出)。
2、新添货物:无双战魂石(赛龙舟和乱世名将中产出)。
3、新添货物:无双装备石(世界魔将和攻城战中产出)。
九、改进
1、改进购买已经溢出的武将碎片和神兵碎片时的提示。
2、装备相关资源获得途径中新添与混沌之地的关联。
3、将魂录重置描述调整,新添cd时间的提示。
4、改进演武商店每周购买售罄的描述。
5、为了解决赛龙舟中部分公会划船时间过长的问题,将在赛龙舟6分钟时全体龙舟加速50%,9分钟时全体龙舟加速100%。